Вот этого поста. Мне самому приелся современный flat-дизайн, в том числе в интерфейсах игр. Я вообще ни разу не дизайнер и не художник, но для своей игры сам пилил интерфейс, и решил сделать его объемным. Делюсь получившимися результатами.
Решетка выделяется в диалоге. Сделай более затертой. Выступающие детали затираются больше корпуса.
Хорошая идея, спасибо!