В тему сегодняшнего поста со скинами для winamp из нулевых
Вот этого поста. Мне самому приелся современный flat-дизайн, в том числе в интерфейсах игр. Я вообще ни разу не дизайнер и не художник, но для своей игры сам пилил интерфейс, и решил сделать его объемным. Делюсь получившимися результатами.
Сеттинг игры - смесь научной фантастики и вестерна. Собственно, получилось вот так.
Диалоговое окно:
Меню настроек и паузы:
Индикатор здоровья и оружия с патронами:
Вообще, я веду блог разработки. Если интересно - подписывайтесь, буду рад!
10 комментариев