Есть монитор c FreeSync, он работает без проблем в разных играх. Проблема в следующем: в Cyberpunk с Frame Generation не работает этот самый FreeSync. А так как при включении FG отключается и V-sync (этот пункт в игре становится недоступным), то играть становится просто невозможно из-за тиринга (горизонтальные полосы рассинхронизации кадров), поэто…
Lossless Scaling для КП попробуй. Я с ним играю, гораздо лучше встроенного
Ого, реально сработало! Поставил ограничение на 37 кадров в Rica Statistic, включил 2х генерацию в Lossless Scaling и нет ни тиринга, ни даже артефактов
Но если лочить выше, то уже есть артефакты, связанные с Freesync