260. «Забор»
260. «Забор»

Не люблю «заборы» в играх, вроде бы персонаж и может его перепрыгнуть, а нельзя, геймдизайнер решил по-другому: тут ходи, там прыгай, никакой свободы. Тоска.

72
5

Предлагаю устроить флешмоб из самых тупых "препятствий" в играх.

4

Микротранзакции

6

Непроходимая веревка в Divinity
Если пытаться преодолеть веревку, просто кликая возле неё, то персонаж скажет:
«Великие герои Ривеллона не могут пройти через веревку?».

6