Elden Ring лучшая игра, созданная человечеством
Сам в шоке
Вот честно, с момента выхода первой Dark Souls вообще не было интереса к этому жанру.
Когда уже вышли Hollow Knight и Dead Cells, то я наконец проникся убер сложностью в играх и понял что оказывается от этого можно получать удовольствие.
Сам удивлен что Hollow Knight по итогу прошёл.
Также в свое время (точно не помню когда) я пробовал Dark Souls 3 и Bloodborne, но поотлетав несколько раз от первых боссов и в принципе побывав в недоумении как всё непонятно с интерфейсом, механиками и т.д. я успешно забросил их.
Всё поменялось с обезьяны, тут я уже посмотрев пару гайдов внезапно понял, что моя главная ошибка в файтах с боссами это то что я никогда не держал дистанцию и лез напролом.
Плюс обезьяну выгодно отличала от солсов более высокая динамика.
По итогу обезьяну прошел до где-то половины второй главы, побив прилично так боссов.
Игра мне понравилась, но была отложена с мыслью что попозже добью.
И тут я взял на плойку Elden Ring вместе с дополнением, но потыкав какое-то количество часов задушился опять же от того что особо не разобрался в куче всяких непонятных предметов, куда лучше в начале идти и т.д.
Т.е. было так что я с горем пополам убивал каких-то мини боссов, но тут же мне какие-то мобы давали лютых людей, куда бы я не сунулся, плюс куча всяких драконов, троллей и прочего на каждом шагу отбивали желание к ним суваться.
А тут на праздниках чёт надоело играть в свич, плойка благополучно пылилась и я вспомнил что у меня есть Elden Ring и я задался вопросом ну как так, эту игру все облизывают, а я вообще не могу проникнуться интересом.
Многие сказали бы что типа если не нравится, то зачем себя заставлять играть, но я всё же решил посмотреть по ней летсплеи.
И как-то залпом посмотрел несколько серий у Куплинова и чёт сразу захотелось поиграть.
По итогу прошёл и Маргрита, к которому я до этого заходил получил люлей и больше не совался, и Годрика, и облазил много всяких мест и вот сейчас у меня какой-то восторг просто от этой игры.
Причем даже не от победы над боссами, там я все равно рачелла и трачу довольно много попыток для победы.
В обезьяне с боссами я себя прям более уверенно чувствовал за счёт другой динамики и анимаций.
Тут же мне именно нравится само исследование и изучение этого огромного мира.
Неоднократно слышал, да и у самого по первой такое же впечатление сложилось, что огромный мир он пустой, декорация.
Что сделан тупо чтобы растянуть игровое время и ты тупо катаешься от босса, до босса.
Это абсолютно не так.
Лут часто действительно нужный, катакомбы удивляют порой какими-то не очевидными вещами.
Чего стоит та же колесница в первой локации за туманом.
В замке Морн удивила толпа бесов в начале и прыжки чтобы добраться до пляжа с медузами.
И то что я мини босса оттуда завалил с первой попытки, что для меня нетипично.
В грозовом замке мне было дико интересно пытаться понять куда надо идти, а как у меня горела жопа с этих ебучих снайперов с огненными стрелами, я не сразу допер что после кучи солдат надо было идти прямо и долго пытался понять когда уже будет сраный костёр.
Ну а визуал это просто отвал башки.
Хотя сначала на плойке мне показалось, что да графон так себе, да просадки есть при езде на коне в режиме производительности.
Но стоило побывать в разных локациях и мнение изменилось кардинально, игра цепляет визуалом просто дико, какой-то вайб безысходности и параллельно игры престолов, плюс потрясающая работа художников и само построение прогресса по исследованию мира крутое.
Сколько же тут твою мать контента даже в стартовом регионе.
Ну и ключевое, то что в игре в принципе не так сложно оказалось разобраться.
Да я обращался к интернету неоднократно, но стараюсь этим не злоупотреблять.
И в принципе считаю, что если остались те кто ещё не вкатился и хочет, надо обязательно перед и/или параллельно с игрой хотя бы минимально поизучать базовые моменты какие-то.
Конечно трушный путь это самому всё узнавать и учиться на своих ошибках, но меня этот подход изначально отпугнул от игры.
На данный момент собрал прикольный стартовый билд с двумя двуручными мечами через атаку в прыжке, да иногда прилетает больно, но особых проблем никто с ним не вызывал пока, разве что пальцы-пауки.
Давно меня ничего так не цепляло, разве что Зельда или Хэйдс, но все равно не так.
А второй Хэйдс недавно глянул, чёт вообще не зашло в сравнении с первой частью.
Возвращаясь к Эллен Рингу.
Эта игра просто шедевральна.
Я в предвкушении сколько ещё контента мне предстоит исследовать, какой у неё порог вариативности и реиграбильности, даже впервые за долгое время захотелось купить подписку чтобы в мультиплеере чутка поиграться.