Нужна помощь работяг с выбором механики
В конторе где чилю, недавно дело дошло до обсуждения механик исследования локаций(мелкие комнатки грубо говоря). После плейтестов мы обнаружили, что игроки умудряются теряться в комнатке 2х2, так что было решено добавить туда "Орлиное зрение", для облегчения прохождения. Но тут команда разделилась на две части, одни захотели чтоб оно было доступно…
Опрос:
Просто подумайте, почему игроки теряются в комнатке в вашей игре, но не теряются в других играх.