В чем, блин, причина такой популярности этой довольно посредственной игры? Ну, то есть, я понимаю что в персонах был шикарный саундтрек, офигенный арт-дизайн, да и в целом они, начиная с третьей части, делались с четкой целью зацепить и не отпускать всех ноулайферов-неудачников ~15-25 лет, но в метафоре же даже этого всего нет - тамтешнее оформлени…
Отвечу на очевидно байтовый пост созданный чтобы обосрать очередную игру. В твоём посте сквозит предвзятость и нейтральные стороны игры ты сводишь к негативным (как и положительные впрочем).
Мне метафор понравился (хоть пока и не допрошёл до конца и остановился на морозном драконе).
Не знаю что за хрень ты показываешь на картинках, но оформление в игре нормально и гармонично смотрится, никакие элементы не мешали и в целом было всегда приятно открыть довольно стильное меню. Дизайн персонажей хороший (правда все худые для бойцов, ну и хер с ним, это же аниме). Графика для меня никогда не была важна, поэтому на мыльные текстурки всё равно, но да, это минус.
Сюжет типичный JRPG кал, но хотя бы интересно за ним наблюдать. Да и сама игра называется "Metaphor: ReFantazio" и так много акцента на идеальном мире, так как это идеальная фантазия к которому команда гг стремиться. Я до этого прошёл 4-5 JRPG и у всех них сюжет скучнее, хотя оценки в стиме 90%+ положительных.
Саундтрек неплох, но ничего особенного.
Пустой главный персонаж - как неожиданно, ни в одной JRPG ведь не было персонажа вила Self-Insert, например в DQ11 главный герой один из самых прописанных персонажей на свете (жалко он слова за игру не сказал, ну да ладно).
Скучная и странная боёвка? Да она пока лучшая среди JRPG в которые я играл. Сиди думай и миксуй архетипы - заебись. Способностей дохера, архетипов - дохера, возможность ставить одинаковых архетипов, комбинации способностей и т.д. Да, в конце немного приедается, но это нормально, так как игра пиздец длинная.
Что выходит? Неплохая JRPG, особенно в своём жанре устаревшего кала мамонта вроде DQ11. Да, GOTY я бы ей не дал, но сыграть разок в неё и получить удовольствие - можно.