Пытаюсь понять схему успеха MiSide (помимо того, что она отличная). Разработчики делали в 18м году тот же самый проект, но он не взлетел. Так в чем же причина?
Пытаюсь понять схему успеха MiSide (помимо того, что она отличная). Разработчики делали в 18м году тот же самый проект, но он не взлетел. Так в чем же причина?

Посмотрев на историю студии AIHASTO, складывается впечатление одной и той же формулы, комнаты, легкие пазлы, около-хоррор направление. Как они смогли из 200 отзывов прошлых игр пробить 50 тысяч? Издатель у игры местечковый

23

Комментарий удалён модератором

Но героиня - не интерактивная анимесоска)

6

Интерактивные аниме соски обычно в играх от Illusion находятся
А тут интерактива минимум

Так бы и сказал что не играл.