Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Тот случай, когда технология классная, но игру сделать забыли
Жаль и в народ не уйдет, тк не станут делится

3
1

Комментарий недоступен

1

Там по сути уходить нечему. Аналитические поверхности трассируются быстро и без затей, алгоритмы давно известны, бери да делай. Проблема трассировки в играх в том, что большая часть геометрии это уймы треугольников.