Как я понял что 3D не для меня.

Всем привет, на протяжении 1,5 лет я активно занимался изучением/созданием 3D пропсов по игровому пайплайну с полного нуля, но недавно я понял что это не для меня.

15

У тебя проблема, что ты не знаешь для чего тебе эти модельки. И сам же пишешь, что тебе нравится моделирование, но зачем то сразу полез в запечку для лоуполи, текстуры, а это под гейм-дев уже всё. Посмотри что люди на Cults3d делают, там тупо моделирование под печать без мозголюбства с текстурами и оптимизацией. Может тебе оно на самом деле надо было?

1