Как я понял что 3D не для меня.

Всем привет, на протяжении 1,5 лет я активно занимался изучением/созданием 3D пропсов по игровому пайплайну с полного нуля, но недавно я понял что это не для меня.

1414

а у меня наоборот было, от рисования к 3D))) может еще вернешься к этому.. не обязательно на всем крест ставить)) как сказали выше, моделинг для игр это больше технический процесс и далеко не всем он подходит

3