Ещё чуть больше двадцати лет назад жанр стратегий в реальном времени был на пике своей популярности. Новые проекты появлялись с завидной регулярностью и, соревнуясь за внимание игроков, выделялись среди конкурентов оригинальными идеями. Одни предлагали масштабные сражения, как, например, Казаки, другие – глубину геймплея и идеально сбалансированные…
Aurora in the fly
Эхх... Любимая РТСка, кучу времени провел в ней в прошлом, преимущественно в различных модах. Даже один из первых никнеймов взял в честь нее. Жаль что мудилы из ЕА свернули разработку второй части когда уже альфу закрытую раздавали.