В посте собраны основные инновации за 30 лет истории компьютерной графики и развития GPU. Постарался не уходить в какие-то нердские цифро-дебри, а сфокусироваться на том что важно и видно массовому пользователю с сочными картинками и ссылками на статьи и демо для последующего изучения в время зимних каникул. Статья не претендует на научную точность…
Как ликбез нормально, но стиль пиздец - каша из копипаста, википедии и гугл перевода.
Если бы автор сам писал (а не компилировал) и не торопился - получилась бы хорошая статья.
И лучше пускать сначала топик, а потом иллюстрацию, а то непонятно к чему пикча.
статья и так хорошая
Статья написана за один день. Больше у меня на это меня нет времени