Star Wars Jedi Survivor. Сага о неудачной оптимизации или как плохая оптимизация может похоронить любой AAA-проект. Или как Лысый из Respawn пытался стать Джорджом Лукасом в видеоиграх.
Жеди сурвивор более-менее хороша только в стартовой миссии в городе. Затем начинаются скучнейшие пустые планеты без ничего. Оптимизация кстати норм, не понимаю что про неё говорят. Свои 60фпс в 4к держит всегда.
Оптимизация до сих пор вызывает вопросы. На 4080s пришлось качать фанатский патч и только с ним лучи в 4к прекратили статтерить и выровнялся фреймрейт. Не знаю что такого великого там сделали игроки, но почему-то сами разработчики до этого дойти не смогли.
Жеди сурвивор более-менее хороша только в стартовой миссии в городе. Затем начинаются скучнейшие пустые планеты без ничего. Оптимизация кстати норм, не понимаю что про неё говорят. Свои 60фпс в 4к держит всегда.
*текст в шапке треда не читал если что*
Все наоборот, старт просто днище, а планеты сделаны отлично
Оптимизация до сих пор вызывает вопросы. На 4080s пришлось качать фанатский патч и только с ним лучи в 4к прекратили статтерить и выровнялся фреймрейт. Не знаю что такого великого там сделали игроки, но почему-то сами разработчики до этого дойти не смогли.