Star Wars Jedi Survivor. Сага о неудачной оптимизации или как плохая оптимизация может похоронить любой AAA-проект. Или как Лысый из Respawn пытался стать Джорджом Лукасом в видеоиграх.

На фоне бесконечного контента по «Звёздным войнам» становится всё тяжелее выделять достойных представителей этой вселенной как среди игр, так и среди кино и сериалов. И хоть «Звёздные войны» давно перестали быть монолитной структурой и чем-то стали напоминать «Вархаммер» в этом плане, мне хотелось бы поговорить о SW Jedi.

Кэл Кэлуокер
2323
33
22
11

Жеди сурвивор более-менее хороша только в стартовой миссии в городе. Затем начинаются скучнейшие пустые планеты без ничего. Оптимизация кстати норм, не понимаю что про неё говорят. Свои 60фпс в 4к держит всегда.

*текст в шапке треда не читал если что*

1

Все наоборот, старт просто днище, а планеты сделаны отлично

1

Оптимизация до сих пор вызывает вопросы. На 4080s пришлось качать фанатский патч и только с ним лучи в 4к прекратили статтерить и выровнялся фреймрейт. Не знаю что такого великого там сделали игроки, но почему-то сами разработчики до этого дойти не смогли.

1