Не видеть своё тело и перезаряжаться после каждого выстрела — абсурдные игровые условности, к которым мы так привыкли, что почти их не замечаем

Съешь ещё этих мягких булок, да вылечи все переломы и пулевые ранения.

206206
1717
1414
77
11
11
11
11
11
11
11
11
11

Все было неплохо до фразы о "брошеной обойме".
Докапываться до игровых условностей, особенно до двойного прыжка в платформерах, которые в 99% случаев ни на какую реалистичность не претендуют и не знать отличие магазина и обоймы это кринж.

2
1