Game Engine — движок, на котором создаётся игра (Unity, Unreal Engine, Godot).Assets — ресурсы игры: модели, текстуры, звуки, анимации.NPC — Non-Player Character, персонаж, управляемый компьютером.HUD — интерфейс игрока: здоровье, мана, карта и т.д.Hitbox — зона в игре, отвечающая за попадание в персонажа или объект.Lag — задержка отклика, из-за ко…
Причём тут геймдев и FPS - как шутер от первого лица? Речь же не о жанрах игр.