На первый взгляд кажется, что в этом жанре сложно придумать большое разнообразие задач - строй, да уничтожай, однако, разработчикам нередко удается придумать условия и миссии, которые сильно выделяются на фоне других.
Хз, ну во втором старике были прикольные миссии (например, карта, где враги днем спят, а ночью осаждают базу)
Помню, там еще были приливы и отливы магмы на ресурсных точках.