Сексизм в видеоиграх — явление, имеющее как исторические, так и системные корни. Это не просто набор стереотипов в контенте или токсичных практик в онлайн-играх, но глубокая проблема, влияющая на индустрию видеоигр, её экономику и культуру. Чтобы всесторонне понять проблему, важно рассмотреть причины её возникновения, анализировать текущие проявлен…
Женщины составляют 46% аудитории геймеровОткуда данные?
Женская аудитория игр настолько мала, что ею можно пренебречь - вот это более похоже на истину
секрет в том что все это мужики притворяющиеся дамами в сети