Цель разработчиков — пробуждать у игроков чувство исследования и жажду странствий.
Эти зумерские стилистики игр уже надоели, они хотят урвать современную тикток-фортнайт аудиторию, но они в такое не играют. Я когда видел первый трейлер думал оо тёмный скайрим какой-то, а в итоге разраб фрик
Эти зумерские стилистики игр уже надоели, они хотят урвать современную тикток-фортнайт аудиторию, но они в такое не играют. Я когда видел первый трейлер думал оо тёмный скайрим какой-то, а в итоге разраб фрик