Споры о том, где графика лучше — в Metro Exodus Enhanced Edition или S.T.A.L.K.E.R. 2, не утихают. Форумы, стримы, даже комментарии под новостями превращаются в ожесточённые дебаты. Для многих это не просто сравнение игр, а настоящее сражение за звание технологического лидера в жанре.
А в метро такая же огромная открытая карта где мы можем заглянуть в сотни зданий с подвалами, лестницами и прочим?:)
В чем смысл сравнивать линейную по структуре с ограниченными по размеру локациями даже на открытом воздухе игру и с такой большой картой?
А в метро такая же огромная открытая карта где мы можем заглянуть в сотни зданий с подвалами, лестницами и прочим?:)А смысл если дальность прорисовки убита в ноль?