Занятная реализация невидимых стен

Наткнулся на занятный пример ограничений уровня.

Это добавление скрытого телепорта что бы игрок не ушел с маршрута.

2727
66
11
25 комментариев

я бы подумал, что это какая-то сюжетная фигня или беды с башкой у гг, но никак не ограничение "невидимых стен".

21

В том и фишка. Стены которые есть , но в которые не упрешься.

5

А ведь кто-то точно найдется, кто будет бесконечно пытаться подняться наверх

9
1

Я так пытался в GTA SA улететь за карту

3

Это уже уровень кодзимы я бы сказал

8
1

В хитмане классный пример с поездом
Железную дорогу не перейти пока едет поезд, а он не перестанет ехать, пока ты не отойдешь

4
1