Вот уже почти 2 года я наяривал этот треклятый анриал, пытаясь создать оптимизированный открытый мир. И знаете что? Стоковый Unreal Engine вообще не рассчитан на так называемый Open World, который они с таким усердием продвигают последние годы. И сейчас я вам расскажу почему.
Тише, тише... Сейчас адепты анрила после шкилы набегут и начнут пояснять тебе что это не с движком проблемы. А просто у тебя руки из двух полушарий растут
И в чем они не правы?
"после шкилы" сегодня воскресенье
На ДТФ секта Юнити. Здесь сказать, что ты разработчик не на юньке - вызывает эффект взрыва бочки с говном.