PANGIT - Краткий обзор убежища
55
44

Выглядит всё очень мощно и классно, НО! не переусложнишь ли ты игру?
Чувствую ты задался целью впихнуть ВСЕ фишечки:)

1

Знаете, интересный момент... Как поймать баланс между пустым миром и насыщенным и перебор.

Я хотел просто сделать лобби, в котором игрок будет выбирать миссии, но что-то пошло не так, Лобби стало убежищем, с полноценным ее развитием, взаимодействиями и частью общего игрового процесса.

Так что я все еще прибываю в поисках золотой середины о которой только и разговоры как о море (с).

Много всего - сложно
Легко - неинтересно.

1