После семи проведённых в игре часов, что совсем немного, но хочется высказаться. Зафиксируем некоторые положение, кои не являются незыблемыми и могут поменяться.
Весь, абсолютно весь побочный контент - тупая копипаста тупой копипасты.
Боевка как приехала из СМТ5, так почти ничего нового не получила - вскрываем уязвимости, вешаем дебаффы, ломаем значки - повторять n часов.
Хотя и были приколы, когда приходилось босса на последних хп булками закидывать, в среднем все очень однообразно.
Но сам мейнквест, прокачка с развитием архетипов с перебросом умений увлекательно сделаны, тут снимаю шляпу
Это да, ты ДОЛЖЕН выбрать класс который находит уязвимость, если его нет, ты будешь его вскрывать 10 часов