Маркетинговые уроки из провала «Бордерлендс»: как не нужно продвигать фильм по видеоигре

Борда навсегда в сердечке – и сегодня хочу высказаться об экранизации, которую не ждал и в которую не верил, а зря! Известная франшиза, 115 млн бюджета + 30 млн на маркетинг, старушка в главной роли и режиссер, который обычно снимает дешевые хорроры. Казалось бы, что могло пойти не так?

25
3
1

Это не просто очередная адаптация популярной игры. Мы хотим, чтобы фильм стал интересным введением в Borderlands для всех желающих. © Элай Рот
Этот фильм не только для фанатов. Мой совет игрокам: если у вас есть знакомые, которых вы хотели подсадить на Borderlands, но они не хотели играть с вами, то этот фильм для вас. Приводите своих друзей и родных в кинотеатры, я обещаю, им очень понравится. © Рэнди Питчфорд
Классическая прям ситуация: хотели охватить аудиторию во все 7 млн человек, живущих на Земле, а получили хуёв за воротник.
И вполне заслуженно. За каст и сценарий оба говнодела должны забыть о таком ответвлении искусства как кино.

2

Не густо в твоем измерении людей на планете.)

2
1
1

Сложно с этим спорить