Зачем нужен этот пост? В первую очередь, этот пост - способ осмыслить прошедший GameJam, проанализировать ошибки, возникшие на этапе разработки, которые привели к поражению, а также попытаться определить лучшие практики, ну и, конечно, записать это в каком-либо виде, чтобы лучше отложилось в памяти.
Было бы интересно посмотреть результат работы: пару скринов и гифок