Создание 3D хрущёвок в Blender. Супер метод для Godot Engine

Вообще, метод подходит для любых видов кубических строений, состоящих из модулей/панелей/этажей/etc.

Создание 3D хрущёвок в Blender. Супер метод для Godot Engine
1616

Можно немного оптимизировать. Если не планируется внутреннее убранство, то панельки можно делать двусторонними. Например двух разных цветов) Оптимизация не в плане быстродействия - на производительность в лоуполи не сильно повлияет, а в плане удобства сборки уровня

1

Всё верно! Я пошел дальше, и сделал уже генератор таких вот панелек алгоритмом, в результате можно создать вообще неограниченное количество оных)

1