Лучшие книги по геймдеву
Мы собрали несколько интересных книг, которые помогут вам начать свой путь в разработке игр или углубить свои знания.
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации - Джереми Гибсон Бонд
Это практическое введение в мир разработки игр с использованием Unity и C#. Книга подходит для тех, кто хочет пройти путь от идеи до создания полностью функциональной игры, изучив важные методы и инструменты индустрии.
Game Testing: All in One. 4 Ed" - Роберт Дентон Брайант
Эта книга — отличный старт для тех, кто хочет освоить тестирование видеоигр. Обновленное издание охватывает все базовые навыки, необходимые для успешного тестирования, и идеально подходит как для начинающих, так и для профессионалов, желающих углубить свои знания.
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - Дакс Гэзеуэй
Книга пошагово объясняет, как создавать сбалансированные игровые системы, работая с основными инструментами для системного дизайна, а также оценивая и тестируя игровые механики. Это отличное руководство для начинающих системных дизайнеров
Game On! Иллюстрированная история видеоигр - Дастин Хансен
Эта книга наполнена интересными фактами об известных видеоиграх, начиная от Pong и Pac-Man до Minecraft. Подходит для тех, кто хочет понять, как развивалась игровая индустрия.
Game Development with GameMaker - Себастьяно М. Коссу
Создавайте игры с нуля, изучая основы дизайна и программирования с GameMaker. Книга покрывает все этапы создания 2D игры: от начальной идеи до финального релиза, что делает её отличным выбором для новичков в разработке.
Creating an RTS Game in Unity 2023 - Бруно Чиканчи (2023)
Пошаговое руководство по созданию своей собственной стратегии с использованием Unity и C#. В книге рассматриваются все аспекты, начиная с установки Unity и заканчивая созданием редактора уровней, что делает процесс разработки стратегии понятным и доступным.
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры! - Эл Свейгарт
Scratch 3 — отличный инструмент для начинающих программистов. Книга научит детей и новичков создавать игры, такие как классическая "змейка" и различные раннеры, через увлекательные и простые проекты.
The Unity Shaders Bible - Фабрицио Эспиндола
Узнайте, как улучшить графику игр в Unity с помощью шейдеров. Книга предлагает детальные объяснения и примеры работы с такими языками, как Cg, HLSL и ShaderLab, от базовых до продвинутых концепций.
Деконструкция виртуальных миров - Михаил Кадиков
Книга помогает понять, как дизайнерские решения влияют на восприятие игровых миров. Автор анализирует более 20 легендарных игр и делится своими мыслями о том, как сделать игровой процесс более увлекательным.
Game Design Workshop. 5 Ed - Трейси Фуллертон
Подробное руководство по дизайну игр без необходимости владения навыками программирования. Автор объясняет процессы создания игр через примеры классических проектов и упражнения, которые помогут развить ваши навыки.
Кокетливый интеллект. Как научить искусственный интеллект флиртовать? - Джанель Шейн
Эта книга посвящена исследованиям о том, как ИИ понимает флирт и насколько он ошибается в попытках взаимодействия. Джанель Шейн с юмором анализирует, что ИИ делает правильно, а что — нет, делая это интересным чтением для всех, кто интересуется границами возможностей ИИ.
Game Development Patterns with Unity 2021 Second Edition - Дэвид Барон
Книга посвящена паттернам разработки игр, особенно для мобильных и инди-игр. Подходит для программистов, желающих улучшить архитектуру своих проектов на Unity.
Programming for Game Design - Тонетта Уолкотт, Уоллес Ванг
Практическое руководство по программированию с использованием Godot и GDScript, который напоминает Python. Книга подходит для тех, кто хочет начать программировать элементы игр и изучить основные концепции разработки, такие как переменные и структуры данных.
Изучаем C++ создавая игры в UE4 - Уильям Шериф
Эта книга идеально подходит для тех, кто хочет освоить программирование игр с использованием Unreal Engine 4. Она охватывает все ключевые аспекты использования UE4, от реалистичного освещения до передовых физических эффектов, и объясняет, как кросс-платформенная разработка позволяет создавать игры для Windows, Mac и других устройств.
Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook - Стивен Уиттл, Уильям Шериф
Более 80 практических рецептов помогут вам освоить скриптинг на C++ для Unreal Engine 4. Книга шаг за шагом проводит читателя через создание и редактирование классов в Unreal Editor и раскрывает основные преимущества движка.
Понравился материал? Подпишитесь на канал по разработке игр: