Лучшие книги по геймдеву

Мы собрали несколько интересных книг, которые помогут вам начать свой путь в разработке игр или углубить свои знания.

Лучшие книги по геймдеву

Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации - Джереми Гибсон Бонд

Лучшие книги по геймдеву

Это практическое введение в мир разработки игр с использованием Unity и C#. Книга подходит для тех, кто хочет пройти путь от идеи до создания полностью функциональной игры, изучив важные методы и инструменты индустрии.

Game Testing: All in One. 4 Ed" - Роберт Дентон Брайант

Лучшие книги по геймдеву

Эта книга — отличный старт для тех, кто хочет освоить тестирование видеоигр. Обновленное издание охватывает все базовые навыки, необходимые для успешного тестирования, и идеально подходит как для начинающих, так и для профессионалов, желающих углубить свои знания.

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр - Дакс Гэзеуэй

Лучшие книги по геймдеву

Книга пошагово объясняет, как создавать сбалансированные игровые системы, работая с основными инструментами для системного дизайна, а также оценивая и тестируя игровые механики. Это отличное руководство для начинающих системных дизайнеров

Game On! Иллюстрированная история видеоигр - Дастин Хансен

Лучшие книги по геймдеву

Эта книга наполнена интересными фактами об известных видеоиграх, начиная от Pong и Pac-Man до Minecraft. Подходит для тех, кто хочет понять, как развивалась игровая индустрия.

Game Development with GameMaker - Себастьяно М. Коссу

Лучшие книги по геймдеву

Создавайте игры с нуля, изучая основы дизайна и программирования с GameMaker. Книга покрывает все этапы создания 2D игры: от начальной идеи до финального релиза, что делает её отличным выбором для новичков в разработке.

Creating an RTS Game in Unity 2023 - Бруно Чиканчи (2023)

Лучшие книги по геймдеву

Пошаговое руководство по созданию своей собственной стратегии с использованием Unity и C#. В книге рассматриваются все аспекты, начиная с установки Unity и заканчивая созданием редактора уровней, что делает процесс разработки стратегии понятным и доступным.

Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры! - Эл Свейгарт

Лучшие книги по геймдеву

Scratch 3 — отличный инструмент для начинающих программистов. Книга научит детей и новичков создавать игры, такие как классическая "змейка" и различные раннеры, через увлекательные и простые проекты.

The Unity Shaders Bible - Фабрицио Эспиндола

Лучшие книги по геймдеву

Узнайте, как улучшить графику игр в Unity с помощью шейдеров. Книга предлагает детальные объяснения и примеры работы с такими языками, как Cg, HLSL и ShaderLab, от базовых до продвинутых концепций.

Деконструкция виртуальных миров - Михаил Кадиков

Лучшие книги по геймдеву

Книга помогает понять, как дизайнерские решения влияют на восприятие игровых миров. Автор анализирует более 20 легендарных игр и делится своими мыслями о том, как сделать игровой процесс более увлекательным.

Game Design Workshop. 5 Ed - Трейси Фуллертон

Лучшие книги по геймдеву

Подробное руководство по дизайну игр без необходимости владения навыками программирования. Автор объясняет процессы создания игр через примеры классических проектов и упражнения, которые помогут развить ваши навыки.

Кокетливый интеллект. Как научить искусственный интеллект флиртовать? - Джанель Шейн

Лучшие книги по геймдеву

Эта книга посвящена исследованиям о том, как ИИ понимает флирт и насколько он ошибается в попытках взаимодействия. Джанель Шейн с юмором анализирует, что ИИ делает правильно, а что — нет, делая это интересным чтением для всех, кто интересуется границами возможностей ИИ.

Game Development Patterns with Unity 2021 Second Edition - Дэвид Барон

Лучшие книги по геймдеву

Книга посвящена паттернам разработки игр, особенно для мобильных и инди-игр. Подходит для программистов, желающих улучшить архитектуру своих проектов на Unity.

Programming for Game Design - Тонетта Уолкотт, Уоллес Ванг

Лучшие книги по геймдеву

Практическое руководство по программированию с использованием Godot и GDScript, который напоминает Python. Книга подходит для тех, кто хочет начать программировать элементы игр и изучить основные концепции разработки, такие как переменные и структуры данных.

Изучаем C++ создавая игры в UE4 - Уильям Шериф

Лучшие книги по геймдеву

Эта книга идеально подходит для тех, кто хочет освоить программирование игр с использованием Unreal Engine 4. Она охватывает все ключевые аспекты использования UE4, от реалистичного освещения до передовых физических эффектов, и объясняет, как кросс-платформенная разработка позволяет создавать игры для Windows, Mac и других устройств.

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook - Стивен Уиттл, Уильям Шериф

Лучшие книги по геймдеву

Более 80 практических рецептов помогут вам освоить скриптинг на C++ для Unreal Engine 4. Книга шаг за шагом проводит читателя через создание и редактирование классов в Unreal Editor и раскрывает основные преимущества движка.

Понравился материал? Подпишитесь на канал по разработке игр:

7878
11
25 комментариев

Ого какой материал, спасибо сохранил. Жалко мало кто оценит

10
2
Ответить

уверен, что они просто скопипастили вразнобой книги из разных списков

4
Ответить

всё в одну кучу закинули : юнити, анреал, годот, геймдизайн, тестирование и скрэтч...

4
Ответить

вы пропустили одну хорошую книгу

9
Ответить

Я без книг учился. Мне кажется проще и эффективнее просто практиковаться, встречать затупы, их решать, повторить заново.
Благо материалов миллион.

7
Ответить

Зато потом вернуться куда- то очень сложно, ведь это была 37 минута ютубного ролика по рекомендациям в 3 ночи

4
Ответить

Тоже верно, но тогда нет полного понимания, где граница. Типа, ты можешь решать типовые задачи, но, как бы, картинку всех знаний со стороны увидеть не можешь. Да, книга даёт базу, часть которой забывается, но так прикинуть легче, что можно, а что нельзя.

3
Ответить