Видео: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros
Рассказываем об основах построения препятствий на примере хита Сигеру Миямото.
Super Mario Bros. — одна из самых наглядных игр для понимания левелдизайна. Наработки из неё перекочевали не только в проекты Нинтендо, но и в большинство игр вообще.
Монтаж, текст, голос: Алексей Луцай
18 комментариев