Видео: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros

Рассказываем об основах построения препятствий на примере хита Сигеру Миямото.

Super Mario Bros. — одна из самых наглядных игр для понимания левелдизайна. Наработки из неё перекочевали не только в проекты Нинтендо, но и в большинство игр вообще.

Монтаж, текст, голос: Алексей Луцай

138
18 комментариев