Геймдиректор Persona и Metaphor о стильных меню в играх Atlus: «На самом деле, работа над ними очень раздражает»

У японской студии есть множество уникальных дизайнов для элементов интерфейса.

Геймдиректор Persona и Metaphor о стильных меню в играх Atlus: «На самом деле, работа над ними очень раздражает»
142142
1212
88
22
22

Щас мало кто заморачивется с интерфейсами, если это не ремейк старой игры(кроме капком с резиками).

Ответить

У меня кстати боль от этого, мне так нравятся колоннады массивных интерфейсов в старых РПГ, данженкроулерах и стратегиях. С завитушками, нефункциональными элементами и прочими вычурностями. Нынешний скупой минимализм прямо тянет какой-то бездушностью.

2
Ответить