В этой статье мы поделимся опытом разработки нашей игры Chernobyl: Origins, на разработку которой было потрачено 1,5 года. Какие могут быть трудности и какие уроки и опыт мы извлекли из этого проекта.
Интересно было почитать! А насчёт других проектов скоро будет информация о чём они и как будут визуально выглядеть?
P.S.: А лишний ключик от игры есть?)
Спасибо за комментарий. Когда будет разрешение показывать новые проекты мы сразу начнем PR работу по ним, но это уже не квесты! К сожалению в данный момент ключ не можем предоставить.