Я же, помимо ощущения той самой грустиночки, во время таких прощаний частенько задумывался о том, что смерть — всё-таки чертовски страшная штука. Ведь она забирает самое дорогое, что у нас есть. Кроме того, порой она делает это совершенно неожиданно для всех, не давая ни единого шанса сбивчиво сказать что-нибудь на прощание или обнять в последний раз, как в Spiritfarer… Причем подобный неожиданный исход одного персонажа присутствует в игре, и это одна из самых трагичных вещей, что были в моём игровом опыте.