Очень недооценённая игра, павшая под тяжестью недальновидности игрожуров (upd за рамками оценки, как технодемка). На самой высокой сложности — настоящий и первый ААА иммёрсив сим.
Игра с самой худшей локацией за всю историю игропрома: космический корабль на харде.
Желал левел дизайнеру проходить тот уровень до конца дней.
На уровне канализации из Маскарада