Пауки и скорпионы VFX

Niagara UE5.0
Пофиксил проблемы, которые были ранее с определением вершин и сделал несколько сценариев поведения. Как-то так, это всё ещё просто статик меши перемещающиеся по global distance field
Немного доработаю для маркетплейса, а изначально это было для игры Thanks Merlin

p.s. тут больше нет с++, только HLSL

1919
77
21 комментарий

Страшно, вырубай

5
Ответить

такое надо в хоррор игры добавлять

3
Ответить

RE7 к твоим услугам

Ответить
Автор

а оно и есть в хорроре) я линканул игру

Ответить

Silent Hill 2 welcomes you. Там есть одна такая комната кошмаров

Ответить

Крутяк

1
Ответить

Burn, mothefucker, burn.

1
Ответить