Я разрабатывал игру пять лет и выпустил ее без рекламы и издательства. Рассказываю, что из этого получилось.

Делюсь тем, сколько заработала игра, много ли у нее вишлистов, и как обстоят дела с другими цифрами.

Я разрабатывал игру пять лет и выпустил ее без рекламы и издательства. Рассказываю, что из этого получилось.
188188
1111
77
22

Привет!
full-time делал игру?
Всё делал сам или заказывал что-то на фрилансе?

Ответить

Привет! Делал игру full-time. Большинство ассетов куплено в Unity Store, некоторые сделал сам, а часть предоставило издательство, с которым я работал в период раннего доступа.

7
Ответить