О шейдерах в Game Maker Studio 2
О шейдерах в Game Maker Studio 2

Как работают шейдеры в GMS2? Как их писать и использовать? Что означают термины attribute, varying и uniform? Какой тип шейдера выбрать? Почему шейдер всегда состоит из двух файлов? Чем отличается вершинный шейдер от фрагментного? И причём здесь треугольники?

1616
44

Круто, интересно! Надо ещё

1
Ответить

Спасибо. Будет ещё

2
Ответить