Следующий Battlefield может стать игрой с открытым миром
Следующий Battlefield может стать игрой с открытым миром
33

Комментарий недоступен

2

Так проблема была не в большой карте, а в том что игроков там было мало, к тому же в них был плохой дизайн для перестрелок.

1

было дело
на старте карта была огромным пустым полем
любая
видимо логика была такая - раз людей в два раза больше - карта тоже должна быть
по итогу ты респавнился на точке и долго пиздовал до точки с боями
умирал
и снова долго пиздовал до точки с боями
и так по кругу

потом до них дошло и карты сильно урезали в размерах

но баланс там канеш был такой себе

количество ребалансов карт и оружия там было до жопы

1