No Man's Sky и проблемы процедурной генерации.

Спустя примерно 8 лет после релиза No Man's Sky, я решил попробовать поиграть в эту игру, так как недавно вышло большое визуальное обновление и игра была на распродаже. Я не испытывал каких-то больших надежд, потому что редко видел, чтобы процедурная генерация работала действительно хорошо в играх, но надеялся, что после стольких обновлений игра пр…

No Man's Sky и проблемы процедурной генерации.
1717
66
33

Не знаю, меня в безмужичном небе дизайн буквально всего отталкивает, не только ландшафта. Дизайн кораблей, интерфейсов, вырвиглазная гамма, дизайн оружия, дизайн животных и растений, дизайн врагов и тп.

1
Ответить