Контора на 3 тыс человек высерает (точнее высерала, щас их там в районе 2300) меньше чем подразделы сони по 150 челов, да подразделы сони ещё пользуются оутсорсом, но контора на 3 тыс ебел внезапно тоже им пользуется (особенно китайским). Прибыль от близов (без активижн) меньше чем от смежной конторы в активижн делающей две игры на телефоны. Кто там 16ч работает хуй знает. Скорее всего в отделе на 10 ебёл работает 2 кента из 10, остальные по квоте пинают хуи, а те 2 не могут уйти так как им нужен опыт работы в портфолио.
Где тот недовольный который хочет шедевров от разрабов которые работают по 16 часов?
Я бы ещё палкой сверху по горбу бил и соски сжимал. На игры кстати похуй.
На месте. А ты фанбой Тодда
Контора на 3 тыс человек высерает (точнее высерала, щас их там в районе 2300) меньше чем подразделы сони по 150 челов, да подразделы сони ещё пользуются оутсорсом, но контора на 3 тыс ебел внезапно тоже им пользуется (особенно китайским). Прибыль от близов (без активижн) меньше чем от смежной конторы в активижн делающей две игры на телефоны.
Кто там 16ч работает хуй знает. Скорее всего в отделе на 10 ебёл работает 2 кента из 10, остальные по квоте пинают хуи, а те 2 не могут уйти так как им нужен опыт работы в портфолио.
А почему они не должны работать 16 часов в день, чтобы делать шедевры?
Люди с девяностых сидели сутками за пк, воплощали свои идеи пренебрегая жизнью.
Это их работа, но почему то даже так они давно не выпускают норм игру
тут все такие