Рандомный нарратив в Hades — как устроено неразрывное повествование в роуглайке Supergiant

Разработчики написали огромный сценарий и создали систему приоритизации диалогов, чтобы история никогда не прерывалась.

Рандомный нарратив в Hades — как устроено неразрывное повествование в роуглайке Supergiant
147147

Комментарий недоступен

2

нет — я наиграл около 40 часов, победил Аида четыре раза, но Орфея в чувство так и не привёл. И даже Ахилла с Патроклом не воссоединил. А если бы я был, скажем, не очень ловким шестилетним, то столько же мог бы потратить на то, чтобы научиться хотя бы Гидру стабильно убивать (а для разблокировки Орфея вроде как нужен алмаз, который за Тесея дают, не?) 

4