Как сложность FromSoftware стала самоцелью

Ретроспектива того, как менялись боссы и их сложность в "Душных" играх Хидетаки Миядзаки.

331331
99
77
33

Не упомянул работу над АК 4 и ФА, а также активную чистку параши во время разработки Ласт рейвена

Ответить