Какое же убожество "сложность" в длс

На примере того же Мессмера. Просто безумный спам атаками, захваты снимающие более 2000 хп при солидном дефе, массухи пробивающие щит. Тонны хп.

1212

Так и заебись же, какой смысл боссов у которых два вида атак и один замах? Игры же всё таки не на заторможенных инвалидов рассчитываются.

1

Смысл в адекватной сложности. А не этом бреде. Не всем такое нравится. Судя по оценкам очень многим. Я лично играю в души как в фентези приключение. мне этот коркор до лампочки. В обычной игре с фантомами и мимиком норм сделали. Тут опять киркор высер.
Или первые души были для инвалидов? Или это просто была игра с АДЕКВАТНОЙ сложностью.

1
1