Как мы сделали невозможное: переносим трехмерную карту всей Земли в одну игру

Всем привет! Меня зовут Дмитрий "Varg Murtter" Филиппов, и сегодня хотелось бы поделиться с читателями DTF историей моего довольно крупного проекта.

105105

Да, как я уже и сказал, идея далеко не новаторская. Но мы хотим иметь именно бесшовную карту мира. Без дополнительных загрузок нового города.

1
Ответить