Разработка игры | Godot Engine

Здравствуйте уважаемые жители подсайта GAMEDEV. Этот пост не несет огромной смысловой нагрузки, также как и не наполнен огромным количеством букв.

Разработка игры | Godot Engine
1313

Я хоть выбрал не Godot, но, считай, на одной волне.

Почему выбрал Godot? Какие основные моменты повлияли на твой выбор?

Ответить

У Unity и UE слишком перегруженные интерфейсы. Конечно, учиться стоит сразу на хороших инструментах, но вроде Godot в последнее время ничем не отстает от двух фаворитов.

Ответить