Ubisoft добавит в Assassin's Creed Valhalla для Xbox Series и PS5 два режима графики
Патч от 26 ноября должен исправить основные проблемы с картинкой на консолях и ПК.
С выходом патча 1.0.4 игроки смогут выбирать либо режим с 30 FPS и максимальным разрешением (вероятно, это будет нативное 4K), либо 60 FPS с разрешением, плавающим в районе 1440p-1728p (на релизе был доступен только такой вариант).
Судя по описанию, 60 FPS добавят и на Series S. На старте игра на этой консоли работала только в динамическом разрешении в районе 1296p и 30 FPS, а также с пониженными разрешением теней и детализацией окружения.
Кроме того, в Ubisoft сообщили, что на всех консолях исправлены разрывы кадра и другие проблемы с графикой, а также устранено множество проблем с геймплеем, ИИ и квестами. На ПК должны пропасть утечки памяти.
Обновление выйдет уже 26 ноября. Оно весит от 2,5 до 5,3 ГБ в зависимости от платформы. Самый маленький размер патча у PS5, самый большой — у Xbox Series.
Полный список изменений опубликован на форумах Ubisoft.
Assassin's Creed Valhalla вышла 10 ноября, и первые игроки успели столкнуться в ней со множеством проблем, включая разрывы кадра на дисплеях без VRR, проблемы с фреймпейсингом в кат-сценах (на Xbox Series), а также со сломанными квестами и механиками. В DF отметили, что на старте у игры была лучшая версия для PS5, однако теперь ситуация, возможно, изменится.