Потому что спрос на крупнобюджетные ролевые игры был всегда, но, к сожалению, предложение его даже близко не покрывало. Сверхуспех BG3 и игр CDPR это лишний раз доказывает. В связи с тем возникает вопрос: что мешает издателям инвестировать в разработку 100% успешного продукта, а не пускать деньги в игросервисную канаву? Вот уже это большая загадка.
В игре понравилась боевка, но Фростбайт и лица персонажей, это ужас :D