Дневник разработчика. Глава 1 - Осознание

Дорогой дневничок. Я начал делать игру. Хоррор-бродилку. Снова.

Слева направо: ключевой арт, планировка первого уровня комплекса, что-то сделанное нейронкой
2323

Привет! Как будто свои мысли читаю) Один в один практически моя идея про игру, которую хочу создать, но завязка и начало другое, а так то же самое по мыслям - многоэтажка, уникальные квартиры, лутинг, стелс, вскрывание замков, хоррор и т.д. ))) Может мы один разум?)

Ответить

может)) сделай нас единым...)

1
Ответить