В этом тексте я рассказываю о том, с какими сложностями столкнулся при локализации своей игры, и какие нашел решения. Для кого-то это всё это может быть очевидным, а для кого-то, как для меня, неожиданностью, которую сложно было продумать заранее.
Красавчик. Жду релиза!