Катсцены и синематики в ААА-играх

С вами на связи как и раньше, я, гейм/синематик дизайнер, прошедший несколько крупных ААА проектов, в том числе ваш любимый Cyberpunk 2077

392

Очень было интересно почитать, а автор играл в Horizon Forbidden West на пк? Там в некоторых катсценах фпс с 70 падает до 20, а то и 15. В первой части игры такого не было. Это косяк порта или чего-то другого?

мне кажется это может быть как раз косяком предикшна ракурсов камеры (то есть в геймплее камера одна а в сценах рендерятся сразу две, переключаясь, чтобы избежать прогрузок) но это догадка

1