Наиграл в «Догму 2» около 40 часов. Чем дальше, тем сложнее оторваться…

Последний раз так залипал только в игры Piranha Bytes (их тоже надо распробовать). Ещё не был у эльфов. Пробовал разные классы. Большинство виденных здесь претензий уже развеялись:

• Гринд в азиатских играх норма. И он здесь куда приятнее, чем в любой MMO. Во многом за счёт крутой боевки. И разное оружие, а также классы его тоже разнообразят. Например, под скелетов или бронированных врагов лучше переключаться на дробящее оружие.

• Кроме псевдоевропейской пасторали, есть и другие декорации. Те же пустыня и Вулканический остров.

• Мочить больших монстров до сих пор не надоело. Каждый раз сражения происходят по-разному. Рядовые противники тоже иногда удивляют.

• Ограниченный фаст-тревел нужен, чтобы разные этапы приключения больше ассоциировались с определённым регионом. И лучше запоминался мир.

• Большая нагрузка на ЦП только в городе Вернворт. Во всех остальных местах, которых был (почти везде, кроме Вулканического острова) фреймрейт намного более ровный. Вспомните как грузил проц тот же Новиград из «Ведьмака 3» (и до сих пор грузит).

Как вообще можно писать обзор на большую RPG, только пробежав сюжет за 20–30 часов? Это не сюжетная кампания мультиплеерной игры или коридорного шутера какого-нибудь.

99
231 комментарий